第463章 这个游戏就是垃圾!(1 / 2)

顶级的美术风格,再加上出色的招式动作设计

这款游戏看起来好像并没有自己想象的那么不堪。

而且,那充满韵味的美术风格,还有这流畅新颖的招式动作,让他不由得感到有些眼熟。

这个游戏制作公司难道来自那个东方大国

身体不自觉的前倾,宫崎英搞退出游戏,搜索着这个游戏公司的详细信息。

星游游戏工作室:星辰集团旗下的分公司之一

目前公司负责人为潘达,同时兼任主美

主策划由星辰集团白广兼任,并且还是新游戏悟空剧情主编

目前主要负责星辰集团的游戏业务,最近还发行了一个游戏同名电影悟空

华国公司

负责人兼任主美

兼任主策,而且主编剧也是他

甚至还有游戏改编电影

搜索到的资料,证实了他心中的猜测。

但是,这个无处不在的白广,却是让他头上挂满了问号。

项目负责人是主美他还可以理解,毕竟这位主美的艺术造诣堪称一绝。

为了留下这种级别美术大师,给个负责人的头衔,一点都不为过。

但是一个集团公司的过来瞎掺和什么

据他所知,集团公司的因为要协调各个分公司事务的原因,一天的行程安排的满满当当,通常十分繁忙,根本没有时间玩游戏。

像这种满脑子只知道赚钱的老板,恐怕连“3a游戏”是什么意思都不知道,却是硬要过来掺和游戏公司的事务,这不是过来添乱吗

“游戏整体玩法设计”和“游戏剧情”要真按照这种老板意思来,还不知道有多烂。

那部所谓的亲自谱写的游戏剧情,而拍摄制作的话,恐怕根本就没有观看的必要。

很明显,这部游戏和电影就是这个老板的玩票之作罢了

看着那精美的游戏画面,还有那出色的战斗招式,宫崎英搞刚刚上涌的期待,瞬间跌落谷底。

“唉可惜这么好的美术资源,还有动作设计了”

想通这一切的宫崎英搞重新倚靠在座椅上,一副意兴阑珊的样子。

鼠标轻点,无视环绕四周的淡紫色薄雾,他操控着游戏角色向面前的野怪奔袭而去。

然而刚走了没几步,他操控的角色突然瘫倒在原地,大口的吐血。

看着那消失一半的血条,再看着状态栏的那个中毒状态,身为游戏制作人的宫崎英搞,不由得悄然坐直了身子,一副略感兴趣的模样。

环顾角色四周的淡紫色薄雾,他顿时了然,原来是因为这层毒雾

看到这里,身为游戏制作人的宫崎英搞,习惯性的分析制作组如此做的背后用意。

加上这个限制之后,玩家只能时时刻刻注意毒雾的浓度,来调整自己的速度,防止持续性掉血。

这样一来,玩家的专注度将会瞬间提升一个档次

想到这,他顿时明白了制作组的深意

原来制作组想通过这种方式,来提高玩家的注意力,让玩家能够更好的投入到游戏中

想通这一点后,他不由得点了点头,有些赞叹这个设计之巧妙。

好像有点意思

难不成,这个星辰集团真的了解如何策划设计游戏

如此想着,宫崎英搞重新调整好坐姿,表情中流露出一抹认真,开始正式攻打第一个小怪。

虽然刚才已经体验过角色的招式技能了,但是毕竟还没有和真正的怪物互动。

所谓的手感还有打击感,还是要亲自看到怪物的打击反馈,才能进行最终的决断。

如果只是招式流畅,打在怪物身上却是一点反应都没有的话,打击感也还是不及格。

如此想着,他与小怪的距离也是迅速拉近。

看到那个按照固定路线巡逻的小怪,他信心满满的将手里的铁棒挥了出去。

按照他们以往制造游戏的经验来看,第一个小怪通常都是用来让玩家熟悉技能操作的。

一般都不会设置的特别困难,就算是数值很高,也会削弱小怪的灵敏性,来达到一种难度平衡。

然而,正当他在分析着制作组的会采用哪种方法,达到数值平衡的时候。

一根布满倒刺的藤蔓,突然从后方穿透了心脏让游戏角色瞬间死亡

原本背对着自己的小怪,缓缓转身,露出一抹拟人化的得逞笑容。

画面灰暗,屏幕中央的那个血红色“菜”字,是如此的扎眼。

与此同时,一首欢快的儿歌缓缓响起,似乎嘲讽着他那幼稚的想法:

“你本是傻批,但是穿的酷酷滴。”

“开砖块林啃,还穿着阿玛泥。”

“”

“你是个傻批,傻批,傻批,傻批。”